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chaos文芸部「展示室」 ここは「chaos文芸部」の展示室です。 主に「chaos文芸部」の部員が書いた作品を展示しています。 文芸部に興味がある方、入部希望のある方はコチラ ※現在活動を開始したばかりなので、展示作品はありません>< 不定期で更新するのでちょこちょこ遊びに来てくださいw (ちなみに文芸部員同士は専用ページにて書き上げるたびにお互いの未公開作品を見ることが出来ます) 「chaos文芸部」に興味がある方へ 「学校の文芸部に入りたいけど、(怪しい雰囲気が流れていて)入りづらい!!」とか 「塾とか習い事や他の部活が忙しくて、学校の文芸部に行く時間がない!!」とか 「小説書くのが好きだ!!」 というような人は是非入部してくださいw もちろんリアルで文芸部に入っている人も大歓迎です。 この「chaos文芸部」は忙しくて学校に残って活動できない人や、 シャイで面と向かって自分の作品を見せることが出来ない人や、 小説を書くことが大好きな人を対象とした「ネット部活」ですw 部長がそもそも素人なので、素人大歓迎です!! 入部したい人は名前とメールアドレスと一言を↓に書いて送ってくださいw 待ってま~~す!! 「chaos文芸部」入部届け 名前 メールアドレス 内容
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Chaos Age 動画 写真集 Chaos Space Hole of Time 時の間 Gate of Earth 地の門 Gate of Fire 火の門 Gate of Inferno 冥の門 Gate of Wind 風の門 Gate of Water 水の門 Gate of Divine 天の門
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 ハドウ CHAOS INSECTOR LABO,ZOOOOO IL-010 2009/10/31 - Side Track Title Produce A 1 波動の木 feat.KSK CHAOS 2 波動の木(Inst) CHAOS 3 CAN YOU KILL THE SUN?(CHAOS SELF REMIX) feat.NEJEL MONGREL CHAOS B 4 揺言"YURI-GON"(CHAOS REMIX) feat.NEJEL MONGREL CHAOS 5 揺言"YURI-GON"(CHAOS REMIX)(Inst) CHAOS 6 DONNA-SHIJINMO-SAIGOWA-ONAJIKOTOWO-KANGAETEIRU(CHAOS SELF REMIX) feat.FAKE? CHAOS PERTAIN CD archive.alchemist
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CHAOS;HEAD画像 壁紙まとめサイト CHAOS;HEAD(カオスヘッド) 壁紙と画像 | 海外アニメ天国 CHAOS;HEAD - アニメ壁紙サイト まとめブログ カオスヘッド壁紙 | タイトル未定なふぃのブログ CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!(通常版) - Xbox360
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リーダーChaos Lordグローバルアビリティ 初期アビリティ アップグレード Plague Championグローバルアビリティ 初期アビリティ アップグレード Chaos Sorcerer初期アビリティ アップグレード ユニットChaos Hereticアップグレード アビリティ Chaos Space Marineアップグレード Chaos Havocアップグレード Bloodletterアビリティ Chaos Dreadnaughtアップグレード Blood Crusherアビリティ Plague Marine Chaos Predatorアップグレード Great Unclean One リーダー Chaos Lord 脳筋型コマンダー 豊富な自己回復手段と、全種族中トップクラスのHPを持ち、かなり不死身。 足は遅いが、制圧されないアーマーを持っている。 グローバルアビリティ ■Malignant Blindness 全ての敵ユニットの視野を、15秒間大幅に小さくする。 ミニマップは見ることが出来る。 コスト赤125 ■Bloodlust 指定した味方ユニットとその周囲のユニットの攻撃力を、25秒間増加する。 近接攻撃が敵に当たる度に攻撃力が5%上昇する? コスト赤275 ■Blood Sacrifice 指定した味方ユニットの中の一体を生贄にささげて、4対1組のBloodlettersを召喚する。 このBloodlettersは十数秒で消滅する。 コスト赤200 ■Emperyal Death 指定地点に巨大な魔方陣を描き、周囲の敵にDoTダメージを与える。 また、一定時間ごとに魔方陣の中央から手が伸びて周囲のユニットを引き寄せる。 コスト赤500 初期アビリティ ※Kill the Weak! 手持ちの武器で周囲の敵をなぎ払ってふっとばし、Healthを大幅に回復する。 ヒットすれば初期Healthの半分ほど回復するので非常に優秀だが 範囲が非常に狭いので格闘戦に持ち込んでいる状態でないと空振りする。 アップグレード Combi-Flamer 左手のBolterに火炎放射器を取り付ける。 他のFlamerと違い、アビリティを使った時にしか噴射してくれない。微妙。 ※Immolate Combi-Flamerで指定地点に火炎を放射し続ける。 他の行動を指定しない限り放射は続くが、一瞬で止めても消費Energyは同じ。 Blood Maul 対歩兵用に巨大なメイスを両手で持ち、近接戦に特化する。 Sweeping Doomが使用可能になる。 説明文ではT3からとあるのだが、何故かT2で取れてしまう。 攻撃がスプラッシュダメージとなり、敵の数が多い時に有効。 Vehicleにも、ある程度ダメージが通る。 ※Sweeping Doom その場で巨大な衝撃を起こし、近くの敵を大きく吹っ飛ばす。 Lightning Claw 両手に巨大な爪を装備し、近接戦に特化する。 Vehicleもダメージを与えられるようになる。 対歩兵のダメージもBlood Maulと同じ。 また、Destructive Strikeを使用可能になる。 ※Destructive Strike 指定した方向に衝撃波を飛ばし、大きなダメージを与える。 Theddusのアレと同じ。 Harnes of Rage HealthとHealth回復速度が向上する。 また、近接攻撃がヒットする度にEnergyを回復する。 Armor of Inferno HealthとHealth回復速度が向上する。 また、Let the Galaxy Burn!が使用可能になる。 鉄板装備。 弱体化が激しいが、チームバトルではいまだ現役。 ※Let the Galaxy Burn! 指定地点に爆発する火球を発射し、AoEダメージを与える。 クールダウンは長いがかなりの高威力+長射程を誇る。 Mantle of Hate HealthとHealth回復速度が向上する。 また、Drain Lifeが使用可能になる。 非常に微妙。 ※Drain Life 敵1体を宙に固定し、Healthを吸い取る。回復量は少なめ。 効果時間中は互いに行動不能になる。 Dark Halo ダメージを受けた際にHealthでなくEnergyで吸収できるシールドを貼れるようになる。 Daemonic Visage 敵を攻撃した際に周囲の敵の攻撃力が下がる。 意外と強力。敵の攻撃力を1/3は下げると思われる。 だが、武器とアーマーが強いためChaos Lordは あまりアクセサリーを装備しない場合が多い。 Icon of Khrone 近接攻撃がヒットした時にHealthが回復するようになる。 Plague Champion Chaosのシムシティ担当。 武器は基本射撃型だが、装備によって近接も強化される。 Healthはあまり多くない。 器用貧乏になりやすいので注意。 AoEダメージのSkillが豊富なので、 うまく使えば相手が誰でも戦うことが出来る。 Vehicleの修理も可能。 グローバルアビリティ ■Touch of Nurgle 自軍に慈父ナーグルからの祝福を授け、一定時間殺された際に爆発を起こすようになる。 爆発の周囲の敵にダメージを与え、味方のユニットはHealthが回復する。 コスト赤150 非常に強い。Chaos Hereticにつければ、ほとんどの近接ユニットには負けないし、 大群の相手でも渡り合っていける。 ■Noxious Cloud 任意に操作できる毒ガスの集合体を生み出し、周囲の敵にじわじわとダメージを与える。 塊の移動速度は遅いが、敵からの攻撃で消滅する事がない。 総ダメージもそこそこ高いので使いやすい。 ただし、自軍のユニットリストにも載らないので自分が見失わないように注意。 また、毒ガスには視界がある。 コスト赤200 Updetaにより、敵が毒ガスを発見しやすくなった。 逆を言えば、自分が見失うことは少なくなった。 数が多い敵に有効。 ■Plague of Undeath 慈父ナーグルよりの祝福を敵軍にかけ、敵ユニットが倒された時にゾンビとして復活するようになる。 後述のゾンビ剣の範囲版のものなので、ゾンビ化した敵は10秒ほどで消滅してしまうが 大勢のユニットが正面衝突するような場面ではかなり効果的。 呪いの効果は数十秒で切れるので、戦闘が始まってから使うのが良いかも。 コスト赤175 Updetaによりコストが250→175になったので、使いやすくなった。 ■Emperyal Death 指定地点に巨大な魔方陣を描き、周囲の敵にDoTダメージを与える。 また、一定時間ごとに魔方陣の中央から手が伸びて周囲のユニットを引き寄せる。 全勢力共通の赤500GAだが、発生遅めでダメージがDoTのみと屈指の使いづらさ。 見てから退却どころか移動するだけで被害をほとんど抑えられてしまうので 使うには何らかの工夫が必要。 コスト赤500 Dotダメージの威力は高く、中心に敵がいればターミネーターでも溶かせる。 初期アビリティ ※Heavy Bolter Turret 指定地点にTurretを建設する。 コストも性能も他種族と全く同じ。 アップグレード Bile Spewer 炎で汚物を消毒する代わりに、汚物を噴射する汚物放射器(火炎放射器互換)を装備する。 Bilious Dischargeを使用可能になる。 火炎放射器扱いなので、建物に篭った敵に有効。 ジェネレーターハラスも可能になる。 ※Bilious Discharge 指定地点に汚物をバラ撒き、一定時間上を汚物の上を通るユニットの移動速度を遅くする。 味方ユニットも遅くするので注意。 うまく使えば攻めに守りに活躍する。 Plague Sword この剣で倒された敵はゾンビと化して起き上がり、新規スカッドとして作成され10秒程度戦ったあとに消滅する。 この効果はInfantry Unitsにのみ有効。 ゾンビは倒したユニットの強さが引き継がれるので、 一体一体が強力なSMなどに有効。 倒したユニットのSkillも使用可能。 効果を発動するには近接攻撃で「止めを刺す」必要があるので 持続ダメージを与えるIcon of Nurgleを装備していると滅多に発動しなくなる。要注意。 Plague Fist 右手にナックルを装備し、攻撃力が上昇する。 Vehicleにも有効にダメージを与えられるようになる。 また、Pestilent Strikeを使用可能になる。 ※Pestilent Strike 地面を思い切りブン殴って毒霧を発生させ 周囲の敵をスタンさせると共にRanged Damageに対する抵抗を得る。 Fetid Armor Healthを向上させると共に、Unholy Stenchを使用可能になる。 ※Unholy Stench 周囲に悪臭を撒き散らし、ダメージを与えると共に制圧状態にする。 効果範囲がわりと広い。 Armor of Pestilence HealthとHealthの回復速度を大幅に向上させるが、代わりに移動速度が犠牲になる。 装備中にPlague Championが死ぬとその場で巨大な爆発が起こり 周囲の敵にダメージを与えると共に大きく吹っ飛ばす。 Blight Grenade 毒ガスを発生させるグレネードを投擲できるようになる。爆発した箇所を汚染する。 自分も含め、爆発した際に慈父ナーグルからの祝福(疫病)を周囲のユニットに感染させる。 一定時間DoTが入る。ユニットの周りに緑のゲージが表示され、それがついているユニットがついていないユニットに近接すると感染が伝播する。 当たれば強力。他のグレネードより、遥かに高いダメージを与えられる。 Mucus Dischage 周囲の仲間と自分のHealthを回復させると共に、一定時間周囲へのRanged Damageへの耐性を得る。 Icon of Nurgle 永続的にPlague Championの周囲に毒霧を発生させ、付近の敵にダメージを与える。 Chaos Sorcerer 対歩兵戦に秀でた歩兵Disruptに秀でた攻撃的な能力が多いスキルCommander。 MeleeSpecialは3.141現在、100%。ただし脆い。 初期アビリティ ※Doom Bolt 指定地点にDoom Boltを3発放ち、AoEダメージを与える。 撃つ際にエネルギーが余っていると6発撃つ。 ※Consume 味方のユニットを食ってChaos SorcerorのEnergyを回復する。 アップグレード Sword of Flame 炎を発する剣を装備し、攻撃力が上昇する。 Shield of Flameを使用できるようになる。 ※Shield of Flame 指定した仲間のユニット(自分を含む)を炎で包み 一定時間周囲のユニット(指定されたユニット以外の自軍含む)にダメージを与え続ける。 Rod of Warpfire 巨大な杖を装備し、攻撃力が上昇する。 Warpfireを使用できるようになる。 ※Warpfire 指定した地点から指定方向に衝撃波を発生させ、大きなダメージを与える。 使用中はSorcererも行動不能になる。 Vestment of Warp 装備するとワープできるようになる。 Robes of Torment Chains of Tormentが使用可能になる。 指定した小隊を鎖で縛り、移動不能にする(攻撃は可能)。 使用中はSorcererも行動不能になる。 Daemon Armor Daemonic Shieldが使用可能になる。 指定した地点に魔力のドームを形成し 中にいるユニットに対するRanged Damageを軽減する。 Sigil of Rift Warp Riftが使用可能になる。 指定地点へのワープポータルを召喚し、相互に移動が可能になる。 ただし、ポータル発生中はSorcererが行動不能になるため、自分はワープできない。 Icon of Tzeentch 指定した敵に呪いをかける。 対象が死んだとき爆発を起こし、周囲にダメージを与える。 Tome of Subjugation 一定時間対象のユニットを支配し、自由にコントロールする事が出来る。 効果時間中Sorcererは行動不能になる。 ユニット Chaos Heretic コスト260で作れる8人組の格闘ユニット、体力と攻撃力はコスト並みだが器用。 アップグレードで射撃ユニットにもなれる。 必要リソース 橙260 アップグレード Aspiring Champion リーダーを追加すると共にステルス看破能力を追加 Grenade Launcher 数丁のグレネードランチャーを装備、残りの小隊員も銃を手にして射撃ユニットになる。 見た目ほど威力は高くないが、カバーに対してに曲射できるのが便利。 対装甲の攻撃力は一般の小隊火器と同じ。 だがしかし意外と痛い。 アビリティ Doom Blast 小隊員の一名が自爆し、周囲の敵にダメージを与えると共に吹っ飛ばす。 範囲は非常に狭く、格闘中の敵以外にはまず当たらない程度。 ダメージはそこそこ高くクールダウンが8秒。 ユニットのタグがついている小隊員を中心に爆発する模様。 Grenade Barrage グレネードランチャーを装備するとDoom Blastと置き換わる。 指定地点にグレネードを一斉射出し、爆心の敵をノックダウンさせる。 Worship 選択したCommanderによって性能が変化する。 維持コスト無しで無限に持続できるが、祈祷中は他のあらゆる行動が一切できなくなる。 ※Chaos Lord 呪詛を唱えて、周囲の仲間の移動速度とEnergy回復速度をアップさせる。 Demonは更にHealthも回復。 ※Plague Champion 呪詛を唱えて、周囲の仲間のHealth回復速度をアップさせる。 Demonは更にEnergyも回復。 ※Chaos Sorcerer 呪詛を唱えて、周囲の仲間をステルス状態にすると共にEnergy回復速度をアップさせる。 Demonは更にHealthも回復。 Chaos Shrine 指定した地点の祭壇を建設し、Commanderによって異なる効果を産み出す。 橙150 青20 ※Chaos Lord 十数秒で消滅する2体1組のBloodletterを無限に産み出す。 Hereticに祈祷させることによって、産み出される間隔を短縮できる。 ※Plague Champion 周囲の仲間のHealthが回復し、味方が(自分は不可)小隊員を補充可能になる。 更に周囲の敵をノックバックさせる。 Hereticに祈祷させることによって、自分のユニットの小隊員が補充可能になる。 ※Chaos Sorcerer 祭壇がBoltを放って周囲の敵を攻撃する。 Hereticに祈祷させることによって、Boltの攻撃力が増加する。 Chaos Space Marine TSMとほぼ同じだがコストが橙450。 アップグレードでMeleeユニットになれるのがTSMとの最大の違い。 その代わりにロケランが取れない。 アップグレード Eternal War 射撃と格闘のダメージを増加させる。 橙75青20 Mark of Khrone チェインアックスとプラズマピストルを装備し、格闘ユニットになる。 アップグレード進行中は行動不可能になるので注意。 T2が必要で、Mark of Tzeentchと同時には取れない。 Mark of Tzeentch Heavy InfantryとVehicleに有効なInferno Boltを射出するBolterを装備する。 特性は同上。 Aspiring Champion 小隊にリーダーを追加。 Chaos Havoc SMのDevastatorと大体同じ、制圧射撃を行うユニット。 コストも全く同じで橙250 青30。 アップグレード Mark of Khrone 連射速度の速いAutocannonを装備する。 対カバー、建築物に有効。 ビークルにもダメージが多少はいるようになるが突っ込まれたら危ない。 攻撃力が増す代わりに制圧射撃を失うので注意。 要T2。 Mark of Tzeentch 対Vehicle用のLascannonを装備する。 橙75のみでアップグレードできるのがミソ。 当たれば相手のビークルの足を5秒間半減させることができるので視界確保して、相手が1台なら一方的に殺せることも。 要T2。 Bloodletter 高い格闘能力を持った4人1小隊のDemon。 ビークル相手にもDPSが25、建築物以外はすべてDPS50でるという驚異の攻撃力。 反面Worshipがないと大分柔らかいので扱いが多少難しい。 橙440 青40 アビリティ Warp ありふれたワープだが、他のユニットと違い飛ぶ前に数秒間の祈祷を行うので瞬時に飛ばない。 コストが高いので乱用できない点に注意。 Warp Shift 位相をずらして10秒間無敵になる。 シフト中も移動、リトリートは出来るが、攻撃は行えなくなる。 Chaos Dreadnaught アップグレード前はオートキャノンを装備したRanged Dreadnaught。 Ranged DPS14.81、Melee DPS73.33 橙450 青140 アップグレード Mark of Khrone 強力なパワークローを装備する。 Blood Rageを使用可能になる。 DPS100 ※Blood Rage 30秒間移動速度と攻撃力が大幅に向上するが、発動中は一切の操作ができず 敵味方の区別なく周囲のユニットを攻撃するようになる。 建築物は攻撃してくれない模様。 Mark of Tzeentch ミサイルランチャーを装備する。 Frenzied Barrageを使用可能になる。 DPS46.15 ※Frenzied Barrage 指定地点に広範囲の爆撃を行い、ヒットした敵を制圧状態にする。 Blood Crusher 騎士のような姿のDemon。 周囲で格闘戦が行われているとエネルギーの回復が早くなる。 橙350 青45 アビリティ ※Charge ユニットと障害物を蹴散らしながら指定地点まで突撃を行う。 移動距離がかなり長め。 間に別のビークルや吹き飛ばせない障害物があると止まる。 ※Daemonic Roar この世のものとは思えぬ咆哮で周囲の敵を恐怖に陥れ 一定時間操作不能にし、逃げ惑わせる。 Plague Marine 腐ってとろけたCSM。 アップグレードが一切取れない代わりに最初から4人でロケランを装備しており 小隊員が死んだ際に破裂して付近の敵にダメージを与え、味方なら回復する能力を持っている。 一応カテゴリはAVユニットなのだが、ロケランが一門しか配備されていないので 対Vehicleの攻撃力はだいぶ微妙。 その代わり他勢力のT2 AVユニットと違って作った時点でHP2000とかなり硬い。 Chaos Predator OrksのLooted Tankに続き、SMのPredatorと大体同じ戦車。 これで3勢力に採用された事になる。 アップグレード Mark of Tzeentch 主砲を対Vehicle用のTwin-Linked Lascannonに置き換える。 Mark of Khrone 攻撃力と移動速度を向上させる。 Mark of Nurgle 移動速度を犠牲にしてHealthが向上する。 Great Unclean One 汚いデブ。最強。
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概要 ネコアルク・カオス/ CV:中田 譲治 ▉特徴 ネコアルク・カオスNeco Arc Chaos +目次表示 概要ネコアルク・カオス/ CV:中田 譲治 ▉特徴 技性能▉官方表 ▉指令表新月模式 半月模式 满月模式 ◆角色攻略 备注 LINK 技性能 ▉官方表 ▉指令表 新月模式 分類 技名 指令 備考 必殺技 236+AorBorC 623+AorBorC 214+AorBorC ARC DRIVER 41236+C LAST ARC DRIVER Ex-shield 半月模式 分類 技名 指令 備考 必殺技 236+AorBorC 623+AorBorC 214+AorBorC ARC DRIVER 41236+C LAST ARC DRIVER 满月模式 分類 技名 指令 備考 必殺技 236+AorBorC 623+AorBorC 214+AorBorC ARC DRIVER 41236+C LAST ARC DRIVER Ex-shield shield ◆角色攻略 新月模式(Crescent Moon) 半月模式(Half Moon) 满月模式(Full Moon) 备注 LINK 日本攻略スレ 最终更新 2012-01-06 14 45 52 (Fri)
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《Chaos Orb》 #whisper 何故、マジックのゲームでカードの物理的な位置が問題になったり手先の器用さが求められたりするのだろうか。 今となっては信じられない効果である。 当時、この効果を最大限に生かすためにカードをびりびりに破ってばら撒いた人がいた、という都市伝説が存在する。ブーメランの如くカードを弾いて相手のパーマネントを根こそぎ破壊したという伝説も。この話を元にしてアングルードのChaos Confettiが作られた。 ちなみにこの時の論理は「カードを破ってはならない」とは書いていないから破ってもいいだろう、と言うものだったらしい。 また、逆に破壊されないようにパーマネントを壁に貼り付けたという話もある。それによって出来たピン穴があるBlack Lotusがあるとか。 ちなみにこちらも「カードを貼り付けてはならない」とは書いていないから、という論理で壁に貼ったらしい。 1フィートは約30センチメートル。 InQuestのジョークカードでOrder Orb(ページ中段左側)なるものが存在する。 能力起動後、Chaos Orbは生け贄にされるのではなく単に破壊される。Guardian Beastの破壊されない効果などによって使いまわすことができる。 一応これをネビニラルの円盤/Nevinyrral s Disk的な位置に据えた「ヨーロピアン・ブルー」的なデッキも存在したらしい。ちなみにそのプレイヤーは一デュエルごとに引き裂いたこのカードを補充する必要があるために、大量の同カードを持参した状態で大会に臨んだという。どこまでも変な噂話ばかりつきまとうカードである。 ヴィンテージでは1994/08/01から制限。1995/11/01からめでたく禁止カードになった。 これをトーナメントのデッキに入れることができた時代は確かにあったのである。 アンティ関係でないカードのうちヴィンテージで禁止されているのはこれとFalling StarとShahrazadだけ。 参考 カード個別評価:アンリミテッド(2nd)
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ゲーム概要(wikipedia) CHAOS_BREAK CHAOS BREAK
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CHAOS;HEAD公式サイト CHAOS;HEAD画像 壁紙まとめサイト CHAOS;HEAD動画まとめサイト CHAOS;HEAD2ch ニュースまとめサイト
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このページはこちらに移転しました TERRA CHAOS 作詞/147スレ85 草木は枯れ 大地が死滅しかけてる そんな悪魔の住処ここがTERRA CHAOS 善の者なんて呼吸すら許されない 生き延びたければ悪魔に魂を売り渡すしかない 死との2たく 迷いわしない この魂くれてやる TERRA CHAOS 自由と正義が全て残らず奪われさった暗黒の地 TERRA CHAOS 悲痛の叫びさえ悪魔への子守歌 余儀なくされた偽りの平和 TERRA CHAOS